Вот это драма! (2026)
Твое сердце будет разбито (2026)
Проект «Конец света» (2026)
Сказка о царе Салтане (2026)
Королек моей любви (2026)
Хищник. Спуск в преисподнюю (2026)
Калевала: первый викинг (2026)
Гренландия 2: Миграция (2026)
Буратино (2026)
Черный двор в кино (2026)
На помощь! (2026)
Я иду искать 2: Вот и я (2026)
Острые козырьки: Бессмертный человек (2026)
Крик 7 (2026)
10 подробностей про фильм «Варкрафт»
24 мая 2016
Уже совсем скоро лента «Варкрафт» появится в кинотеатрах России. Это первая экранизация вселенной от компании Blizzard и поэтому многие люди не знают, чего ждать. В частности этот вопрос волнует тех, кто слабо знаком с играми Blizzard и книгами по ним.
1. История мира Варкрафт по своей эпичности превосходит большую часть фэнтезийной литературы.
Количество историй происходивших в этом мире бесчисленно. Вселенная существует вот уже 22 года и если считать внутриигровой текст в самой, популярной ММОRPG в мире, то он в двенадцать раз превзойдёт «Властелин колец» и при этом Blizzard продолжают добавлять в игру новые истории с каждым новым крупным дополнением и контентным патчем. kinoprofi.day На момент релиза дополнения Mists of Pandaria в World of Warcraft насчитывалось 6 миллионов слов. И это не просто слова, это увлекательные, драматические сюжеты, что не уступают древнегреческим эпосам. А персонажи... Они стали частью мировой культуры и известны даже тем, кто вообще далёк от игровой индустрии. Наиболее ярый пример - Король-Лич, который некогда был благородным паладином Артосом, но слишком переусердствовал в борьбе с врагом.
Мир WarCraft может похвастаться не только гигабайтами внутиигровых текстов, но и тремя десятками книг, несколькими сериями комиксов и бесчисленным множеством фанатских робот, среди которых рисунки, фанфики, фильмы, короткометражки и многое другое. Если авторы ленты «Варкрафт» зададутся желанием её продолжить, то с источником для сюжета у них проблемы точно не возникнет.
2. В основе ленты находятся события самой первой игры вселенной, WarСraft: Orcs & Humans.
Сюжет в этой игре не шибко впечатляющий. Он повествует об орках, которые через портал прибыли в мир людей и начали войну. Впрочем, на момент её выхода, а это 1994 год, она произвела фурор. WarСraft: Orcs & Humans - это значимое событие в мире RTS, которое определило облик многих других культовых серий игр данного жанра, среди которых легендарные стратегии Command & Conquer.
Успех этой игры стал гарантом выхода продолжений и в них Blizzard уже постарались дополнить события, рассказывающие о Первой войне. Таким образом общественность узнала что у Орков были лидер, Огрим Молот Рока. Первое его упоминание было в WarCraft II: Tides of Darkness, игре, про Вторую войну. Данный персонаж будет и в фильме, его роль исполнит Роб Казински. К слову: в мире WarCraft всего было три войны, и во время последней планету атаковали силы плети и Пылающий Легион.
3. В мире WarCraft много разных рас, но в фильме не стоит ожидать разнообразия в данном плане.
Стоит ещё раз напомнить, что в основу фильма были положены события первой игры, которая отнюдь неспроста называется "Орки и Люди". Соответственно, томных взглядов стройных эльфиек или расу оборотней вы в ленте не увидите. Помимо орков и людей будут разве что дворфы, которых мельком показали в трейлере. Однако этим бородачам будет отведено не так много сюжетного времени.
4. Мир людей - далеко не единственный, который был показан в играх WarCraft, но в фильме будет лишь он и мир орков
Изначально Азеротом назывался лишь один континент, на котором было одно, небольшое государство людей - Штормград. Но потом сценаристы Blizzard решили, что это слишком скромно и в итоге масштабы Штормграда расширили, а Азеротом стали именовать всю планету, на которой находится несколько континентов и множество островов. Этот мир в итоге стал домом и для беженцев Дренеев, которые, по последним правкам сценаристов, находятся в начале проблем.
Мир людей (Азерот) и орков (Дренор) объединены Тёмным порталом - магическими вратами, что обязательно будут показаны в ленте. Пересказать события их появления довольно непросто, и однозначного варианта этой истории нет даже у Blizzard. Но если как следует покопаться в справках и закрыть глаза на множество несоответствий, то можно прийти к кой-какому мнению на этот счёт.
5. Титаны - корень всех бед.
Главный злодей всего сущего в WarCraft - Саргерас. Он - один из представителей древнейшей расы, что имеет едва ли не божественную силу. Изначально Саргерас был борцом со злом во всех уголках галактики, но его борьба в конечном счёте привела к тому, что он сам уподобился тем, с кем сражается, и в итоге несколько переосмыслил взгляды. Саргерас пришёл к выводу, что весь мир изначально неверно создан и поэтому обречён на уничтожение, а значит стоит это уничтожение ускорить, дабы появился простор к созданию абсолютно нового мира, уже без изъян. В помощь для этого дела он создал Пылающий Легион - могущественную армию, что уничтожает миры.
Одна из рас, что пострадала от Легиона - Эредары. Большинство из них было уничтожено, но некоторые всё же сумели бежать на другую планету - Дренор. После этого они стали звать себя Дренеями, что в переводе из их языка означает Изгнанники. Но Дренор оказался следующим в списке Легиона на уничтожение.
6. Орки - не плохие ребята, в общем.
Изначально орки увлекались шаманизмом и жили в гармонии со стихиями, лишь изредка конфликтуя с Ограми. Но потом они вкусили магии Скверны и наполнились демонической кровью Моннорота. После чего эти ребята задались целью уничтожить иммигрантов дренеев.
Кровожадные, злобные орки - это орки после знакомства с демоническими силами. Они начали всё больше погружаться в ярость и изучение чернокнижничества. Те кланы орков, которые отказались стать такими, были истреблены. Достигнув определённого уровня в своём лиходействе, в орках проснулось желание завоёвывать. Поэтому они и развязали войну с людьми после вторжения в Азерот.
7. Цвет кожи имеет значение. Коричневый орк - хороший орк.
Во всех стратегиях WarCraft и даже до недавнего времени в MMORPG World of Warcraft все орки (как хорошие, так и плохие) были зеленокожими и это никак не объяснялось. Но потом Blizzard сделали правку и сказали, что зелёный цвет кожи представители этой расы обрели, лишь вкусив демонической крови. А те, кто не сделал этого, остался коричневым.
Более того, как решили сценаристы Blizzard, у орков может быть её и третий цвет - красный. Таковыми становились те представители расы, которые не просто однажды употребили часть демона, а хорошенько подсели на эту "дурь". В результате чего они полностью потеряли личную волю и стали рабами Легиона. Такие орки уже неисправимы и однозначно являются врагами. А вот зеленокожие - совсем не обязательно. Тот же Тралл, который в трейлере ещё совсем малыш, является позитивным персонажем, но при этом имеет зелёный цвет кожи.
Будет ли в фильме обыгран момент с цветами орков точно не известно.
8. Не все люди являются хорошими.
В самом начале мир WarCraft был контрастным - орки плохие, а люди хорошие. Но потом Blizzard поступили, мудро отказавшись от такого принципа. Стоит сказать, что для сотворения Тёмного портала требовалось работать не только в Дреноре, но и в Азероте. В мире орков этим занимались чернокнижники, а в Азероте один лишь маг Медив (его в фильме сыграет Бен Фостер). По сюжету он является сыном Хранительницы Тирисфаля Эгвин, которая в своё время помешала Саргерасу уничтожить Азерот. Но титану удалось зацепиться за тело этой женщины и позже склонить к своей стороне душу её сына, который воспылал желанием уничтожать.
В дополнении к World of Warcraft The Burning Crusade появился рейд Каражан, который, согласно истории являлся домом Медиву. В этом рейде можно наблюдать отголоски его магических опытов. Там до сих пор разыгрываются спектакли, можно поиграть огромными шахматами и лицезреть бесчисленное количество призраков.
9. В World of Warcraft существует две версии Дренора.
Согласно истории, после Первой войны могущественный орк Нер'зул открыл в Дреноре ряд порталов в иные миры. Из-за этого Дренор разорвался на куски, которые стали именовать как Запределье. Собственно его просторы и были добавлены в дополнении The Burning Crusade. Но в 2014 году с дополнением Warlords of Draenor появилась ещё одна версия этого края, в прошлом, когда ещё не все орки сменили цвет кожи.
10. Гарона на самом деле не наполовину человек, а наполовину дреней.
Как персонаж она присутствует в самой первой игре и её подавали как плод кровосмешения человека и орка, но логики в этом было не много, ведь получалось, что это кровосмешение произошло ещё до открытия портала в Азерот, что невозможно. К счастью (или не очень) сценаристы Blizzard не считают зазорным переписывать историю прошлого. Так они поступили и в этот раз. Согласно последним правкам, Гарона является плодом эксперимента Гул'Дана, который силой скрестил орка и дренея, надеясь, что таким образом получится идеальный раб. Но получилось... А что из этого получилось, вы увидите в фильме.
1. История мира Варкрафт по своей эпичности превосходит большую часть фэнтезийной литературы.
Количество историй происходивших в этом мире бесчисленно. Вселенная существует вот уже 22 года и если считать внутриигровой текст в самой, популярной ММОRPG в мире, то он в двенадцать раз превзойдёт «Властелин колец» и при этом Blizzard продолжают добавлять в игру новые истории с каждым новым крупным дополнением и контентным патчем. kinoprofi.day На момент релиза дополнения Mists of Pandaria в World of Warcraft насчитывалось 6 миллионов слов. И это не просто слова, это увлекательные, драматические сюжеты, что не уступают древнегреческим эпосам. А персонажи... Они стали частью мировой культуры и известны даже тем, кто вообще далёк от игровой индустрии. Наиболее ярый пример - Король-Лич, который некогда был благородным паладином Артосом, но слишком переусердствовал в борьбе с врагом.Мир WarCraft может похвастаться не только гигабайтами внутиигровых текстов, но и тремя десятками книг, несколькими сериями комиксов и бесчисленным множеством фанатских робот, среди которых рисунки, фанфики, фильмы, короткометражки и многое другое. Если авторы ленты «Варкрафт» зададутся желанием её продолжить, то с источником для сюжета у них проблемы точно не возникнет.
2. В основе ленты находятся события самой первой игры вселенной, WarСraft: Orcs & Humans.
Сюжет в этой игре не шибко впечатляющий. Он повествует об орках, которые через портал прибыли в мир людей и начали войну. Впрочем, на момент её выхода, а это 1994 год, она произвела фурор. WarСraft: Orcs & Humans - это значимое событие в мире RTS, которое определило облик многих других культовых серий игр данного жанра, среди которых легендарные стратегии Command & Conquer.Успех этой игры стал гарантом выхода продолжений и в них Blizzard уже постарались дополнить события, рассказывающие о Первой войне. Таким образом общественность узнала что у Орков были лидер, Огрим Молот Рока. Первое его упоминание было в WarCraft II: Tides of Darkness, игре, про Вторую войну. Данный персонаж будет и в фильме, его роль исполнит Роб Казински. К слову: в мире WarCraft всего было три войны, и во время последней планету атаковали силы плети и Пылающий Легион.
3. В мире WarCraft много разных рас, но в фильме не стоит ожидать разнообразия в данном плане.
Стоит ещё раз напомнить, что в основу фильма были положены события первой игры, которая отнюдь неспроста называется "Орки и Люди". Соответственно, томных взглядов стройных эльфиек или расу оборотней вы в ленте не увидите. Помимо орков и людей будут разве что дворфы, которых мельком показали в трейлере. Однако этим бородачам будет отведено не так много сюжетного времени.4. Мир людей - далеко не единственный, который был показан в играх WarCraft, но в фильме будет лишь он и мир орков
Изначально Азеротом назывался лишь один континент, на котором было одно, небольшое государство людей - Штормград. Но потом сценаристы Blizzard решили, что это слишком скромно и в итоге масштабы Штормграда расширили, а Азеротом стали именовать всю планету, на которой находится несколько континентов и множество островов. Этот мир в итоге стал домом и для беженцев Дренеев, которые, по последним правкам сценаристов, находятся в начале проблем.Мир людей (Азерот) и орков (Дренор) объединены Тёмным порталом - магическими вратами, что обязательно будут показаны в ленте. Пересказать события их появления довольно непросто, и однозначного варианта этой истории нет даже у Blizzard. Но если как следует покопаться в справках и закрыть глаза на множество несоответствий, то можно прийти к кой-какому мнению на этот счёт.
5. Титаны - корень всех бед.
Главный злодей всего сущего в WarCraft - Саргерас. Он - один из представителей древнейшей расы, что имеет едва ли не божественную силу. Изначально Саргерас был борцом со злом во всех уголках галактики, но его борьба в конечном счёте привела к тому, что он сам уподобился тем, с кем сражается, и в итоге несколько переосмыслил взгляды. Саргерас пришёл к выводу, что весь мир изначально неверно создан и поэтому обречён на уничтожение, а значит стоит это уничтожение ускорить, дабы появился простор к созданию абсолютно нового мира, уже без изъян. В помощь для этого дела он создал Пылающий Легион - могущественную армию, что уничтожает миры.Одна из рас, что пострадала от Легиона - Эредары. Большинство из них было уничтожено, но некоторые всё же сумели бежать на другую планету - Дренор. После этого они стали звать себя Дренеями, что в переводе из их языка означает Изгнанники. Но Дренор оказался следующим в списке Легиона на уничтожение.
6. Орки - не плохие ребята, в общем.
Изначально орки увлекались шаманизмом и жили в гармонии со стихиями, лишь изредка конфликтуя с Ограми. Но потом они вкусили магии Скверны и наполнились демонической кровью Моннорота. После чего эти ребята задались целью уничтожить иммигрантов дренеев.Кровожадные, злобные орки - это орки после знакомства с демоническими силами. Они начали всё больше погружаться в ярость и изучение чернокнижничества. Те кланы орков, которые отказались стать такими, были истреблены. Достигнув определённого уровня в своём лиходействе, в орках проснулось желание завоёвывать. Поэтому они и развязали войну с людьми после вторжения в Азерот.
7. Цвет кожи имеет значение. Коричневый орк - хороший орк.
Во всех стратегиях WarCraft и даже до недавнего времени в MMORPG World of Warcraft все орки (как хорошие, так и плохие) были зеленокожими и это никак не объяснялось. Но потом Blizzard сделали правку и сказали, что зелёный цвет кожи представители этой расы обрели, лишь вкусив демонической крови. А те, кто не сделал этого, остался коричневым.Более того, как решили сценаристы Blizzard, у орков может быть её и третий цвет - красный. Таковыми становились те представители расы, которые не просто однажды употребили часть демона, а хорошенько подсели на эту "дурь". В результате чего они полностью потеряли личную волю и стали рабами Легиона. Такие орки уже неисправимы и однозначно являются врагами. А вот зеленокожие - совсем не обязательно. Тот же Тралл, который в трейлере ещё совсем малыш, является позитивным персонажем, но при этом имеет зелёный цвет кожи.
Будет ли в фильме обыгран момент с цветами орков точно не известно.
8. Не все люди являются хорошими.
В самом начале мир WarCraft был контрастным - орки плохие, а люди хорошие. Но потом Blizzard поступили, мудро отказавшись от такого принципа. Стоит сказать, что для сотворения Тёмного портала требовалось работать не только в Дреноре, но и в Азероте. В мире орков этим занимались чернокнижники, а в Азероте один лишь маг Медив (его в фильме сыграет Бен Фостер). По сюжету он является сыном Хранительницы Тирисфаля Эгвин, которая в своё время помешала Саргерасу уничтожить Азерот. Но титану удалось зацепиться за тело этой женщины и позже склонить к своей стороне душу её сына, который воспылал желанием уничтожать.В дополнении к World of Warcraft The Burning Crusade появился рейд Каражан, который, согласно истории являлся домом Медиву. В этом рейде можно наблюдать отголоски его магических опытов. Там до сих пор разыгрываются спектакли, можно поиграть огромными шахматами и лицезреть бесчисленное количество призраков.
9. В World of Warcraft существует две версии Дренора.
Согласно истории, после Первой войны могущественный орк Нер'зул открыл в Дреноре ряд порталов в иные миры. Из-за этого Дренор разорвался на куски, которые стали именовать как Запределье. Собственно его просторы и были добавлены в дополнении The Burning Crusade. Но в 2014 году с дополнением Warlords of Draenor появилась ещё одна версия этого края, в прошлом, когда ещё не все орки сменили цвет кожи. 10. Гарона на самом деле не наполовину человек, а наполовину дреней.
Как персонаж она присутствует в самой первой игре и её подавали как плод кровосмешения человека и орка, но логики в этом было не много, ведь получалось, что это кровосмешение произошло ещё до открытия портала в Азерот, что невозможно. К счастью (или не очень) сценаристы Blizzard не считают зазорным переписывать историю прошлого. Так они поступили и в этот раз. Согласно последним правкам, Гарона является плодом эксперимента Гул'Дана, который силой скрестил орка и дренея, надеясь, что таким образом получится идеальный раб. Но получилось... А что из этого получилось, вы увидите в фильме.
Панель навигации
Топ фильмов за неделю
Обновления сериалов
Дикие карты (1-3 Сезон)
1-3 Сезон | 1-10 Серия
Райский (1-2 Сезон)
1-2 Сезон | 1-14 Серия
Под землей / Подземелье (2026)
1-10 Серия
Зависть (2025)
1-28 Серия
Склифосовский / Склиф (1-13 Сезон)
1-13 Сезон | 1-12 Серия
Дерзость (2026)
1 Серия
Двадцать двадцать шесть (2026)
1-6 Серия
Центурия (2026)
1-2 Серия
Полярный круг (1-5 Сезон)
1-5 Сезон | 1-2 Серия
STREETХАНА (2026)
1-6 Серия
Комментируют
Дешевый, но реально жуткий и интересный фильм, поставленный ещё до массового говноИИшного сценариписания. Вроде ничего особенного, но настолько сильная гнетущая атмосфера, аж до мурашек. Конечно, фильм депрессивный, но как для ужасов самое то.
Фильм офигенный
Какая смешная чушь) норм. реал такое можно посмотреть
Ну такой себе сериал вроде и хороший вроде и сказка
Цитата: Guestсериалы с гомосеками сразу идут в мусортак их там почти нету, в 1 серии пожет в пару фигурировали и все
Сюжет чисто на корометражку даже не тянет, а ее задрали на час 40 мин.
Не можете нормальное качество сразу, ставить чтобы оценка была честной
Гамнооо о оо
Наконец-то в 2026 году сняли фантастику, в которой есть не только крутые спецэффекты, но и настоящая живая душа! Проект «Конец света» — это тот редкий случай, когда название пугает, а само кино оставляет светлое послевкусие.
